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    Un gioco indie premiato e acclamato dalla critica, Thomas Was Alone è un puzzle platform 2D sulle forme e l'amicizia. In questa storia, la società A.I. Artificial Life Solutions ha creato diversi programmi intelligenti, solo che questi diventano improvvisamente senzienti. Ogni A.I. è rappresentata come una forma rettangolare e percepisce il proprio mondo come una serie di puzzle e ostacoli bizzarri. Una forma, un curioso rettangolo rosso soprannominato Thomas, cerca di trovare il significato della sua esistenza e viaggia per il mondo del suo mainframe, incontrando e lavorando con tutte le altre A.I. lungo la strada.

    Un gioco minimalista, tutti i personaggi di Thomas Was Alone sono solo rettangoli colorati che non parlano - invece, un narratore invisibile (Danny Wallace) descrive umoristicamente ogni personaggio che si incontra e commenta ciò che si fa mentre si procede attraverso il paesaggio. Il tuo obiettivo finale è quello di guidare le forme attraverso il loro bizzarro ambiente e fuggire dal mainframe. Anche se la fuga non è esattamente ciò che il gioco intende fare - un termine più accurato è "emergere".

    Il gioco ha 100 livelli progettati per mettere alla prova le vostre abilità di problem solving creativo. Ogni A.I. ha le sue abilità uniche come nuotare o saltare, quindi la cooperazione è la chiave per raggiungere l'obiettivo. Thomas Was Alone dimostra che non c'è bisogno di una grafica ad alta definizione per fare un gioco grande e significativo. Quello che serve è il potere dell'amicizia... e un sacco di salti.

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