AMD passa a un FSR 4 alimentato dall'AI per migliorare grafica ed efficienza

AMD passa a un FSR 4 alimentato dall'AI per migliorare grafica ed efficienza

AMD ha presentato FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), una nuova tecnologia che utilizza l'intelligenza artificiale per migliorare la qualità visiva e le prestazioni di gioco. FSR 4 mira a migliorare la grafica e la fluidità del gioco su hardware meno potente grazie a tecniche avanzate di intelligenza artificiale. Questa tecnologia segna il passaggio di AMD a un upscaling più efficiente e guidato dall'intelligenza artificiale, simile a NVIDIA DLSS e Intel XeSS, che utilizzano l'intelligenza artificiale già da diversi anni.

Durante le discussioni con Tom's Hardware sui giochi portatili e la durata della batteria, Jack Huynh ha rivelato che l'FSR sta subendo una trasformazione significativa. Mentre FSR2 e FSR3 sono stati sviluppati in precedenza utilizzando metodi analitici, AMD ha ora spostato il suo approccio per concentrarsi sulla creazione e sull'interpolazione dei fotogrammi basata sull'intelligenza artificiale. Questo cambiamento è orientato a massimizzare l'efficienza e a migliorare la durata della batteria, indicando una forte enfasi sui dispositivi di gioco portatili.

Anche se Huynh ha sottolineato i vantaggi di FSR4 per il mercato dei palmari, non significa necessariamente che sarà limitato a questo tipo di dispositivi. Data la storia di AMD nel supportare un'ampia gamma di opzioni di GPU, FSR4 potrebbe avere applicazioni più ampie. In particolare, le GPU AMD degli ultimi sei anni sono compatibili con le istruzioni FP16 e DP4a (INT8), in linea con la transizione verso soluzioni basate sull'intelligenza artificiale.

L'uso dell'intelligenza artificiale nella tecnologia FSR 4 di AMD dovrebbe assomigliare alla Super Risoluzione Spettrale (PSSR) utilizzata nella PlayStation 5 Pro, una tecnologia che migliora la qualità delle immagini senza sacrificare le prestazioni. Questa integrazione dimostra l'orientamento di AMD verso l'IA come caratteristica chiave della sua futura architettura grafica.

Le prossime GPU RDNA 4 di AMD saranno le prime a supportare pienamente l'FSR 4, rappresentando un progresso significativo per l'azienda nel settore dei giochi guidati dall'intelligenza artificiale. Nonostante le incertezze sulla tempistica di rilascio di FSR4, il recente aggiornamento di AMD alla tecnologia Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) indica una soluzione a breve termine per migliorare la creazione di fotogrammi sui dispositivi di gioco portatili. Fino ad allora, nell'attesa della prossima grande novità per la vostra macchina da gioco, potete anche controllare il nostro comparatore per assicurarvi la migliore offerta sul vostro prossimo gioco preferito.

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