Lo sviluppatore Colossal Order non sta vivendo la migliore delle esperienze con Cities: Skylines II. Il gioco è stato lanciato qualche mese fa e da allora lo studio ha lavorato duramente per migliorarlo. Alcuni fan della serie che si sono tuffati in Cities: Skylines II al momento del lancio non sono rimasti soddisfatti delle sue prestazioni su PC e hanno chiesto dei cambiamenti. In risposta, il calendario post-lancio è stato modificato per dare spazio a una serie di patch che avrebbero migliorato l'esperienza di gioco complessiva. L'aggiunta del supporto alle mod ha in qualche modo contribuito a migliorare l'esperienza dei giocatori, ma lo studio di sviluppo non sembra ancora fuori dai guai. Ogni piccolo passo per arrivare dove il gioco avrebbe già dovuto essere sembra essere lento e difficile.
Cities: Skylines II avrebbe dovuto arrivare su console l'anno scorso, ma lo stato del gioco e le correzioni necessarie hanno costretto a un ritardo. Ora, Colossal Order ha confermato in una dichiarazione via Steam che non ci sarà un'uscita su console prima dell'estate, quindi i fan potrebbero aspettarsi un'uscita a metà estate o addirittura il prossimo autunno. L'introduzione dell'attesissima Asset Edition si sta rivelando più problematica del previsto e questo sta ostacolando i progressi in altre aree.
Cities: Skylines II Colossal Order affronterà il suo primo anniversario la prossima settimana con molto lavoro da fare, ma se riuscirà a portare a termine ciò che è stato promesso, l'esperienza riuscirà a sbocciare completamente su tutte le piattaforme nel corso di quest'anno. In attesa di una data d'uscita ufficiale su console, i fan dovranno limitarsi al PC se vogliono immergersi nell'esperienza di costruzione di città sandbox che il gioco offre. Naturalmente, se preferite aspettare l'uscita su console, potete stare certi che troverete Cities: Skylines II al prezzo migliore con il nostro comparatore non appena sarà disponibile.