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Cities: Skylines II riceverà finalmente il supporto per le mod

Cities: Skylines II riceverà finalmente il supporto per le mod

Cities: Skylines II è un gioco di costruzione di città sviluppato da Colossal Order e pubblicato da Paradox Interactive. Il gioco è il seguito di Cities: Skylines del 2015 ed espande molti dei suoi fattori di simulazione, come le dimensioni simulate delle città e della popolazione, con un'intelligenza artificiale e schemi di gestione del traffico migliorati. È stato pubblicato per Windows il 24 ottobre 2023 e la sua uscita è prevista per PlayStation 5 e Xbox Series X/S nel secondo trimestre del 2024.

Recentemente, in un post del 18 marzo, gli sviluppatori di Cities: Skylines II hanno annunciato ufficialmente che il gioco otterrà il supporto per le mod nell'ultimo aggiornamento, insieme alla sua prima patch di asset. Si tratta di una notizia estremamente entusiasmante per i fan di questo gioco di simulazione di costruzione di città, considerando che il gioco ha avuto un inizio piuttosto difficile nel 2023. Paradox Interactive aveva persino avvertito i giocatori che il gioco non avrebbe funzionato come previsto al momento del lancio, ma il problema è stato rapidamente risolto con un aggiornamento importante.

 


Quest'ultimo aggiornamento conterrà la prima patch di asset del gioco, tra cui:

  • Zona del lungomare: una nuova opzione di zonizzazione residenziale dedicata agli edifici sul lungomare consente di ridefinire la linea costiera della città.
  • Proprietà sulla spiaggia: ogni tema aggiunge edifici residenziali in crescita che aspettano di popolare la vostra nuova zona lungomare, da lussuose ville sul lungomare a incantevoli cottage sulla spiaggia.
  • Edifici lungomare caratteristici: adattati ai temi architettonici europei o nordamericani, questi edifici caratteristici sono realizzati per mettere in risalto il lungomare della vostra città.
  • 10 edifici residenziali nordamericani a tre livelli (30 risorse)
  • 10 edifici residenziali europei a tre livelli (30 risorse)
  • Sei edifici d'autore
  • Quattro nuovi alberi

E naturalmente anche il supporto per le mod, tra cui Map Editor, Code Tools:

Con le mod (acronimo di modifiche) è possibile adattare l'esperienza di gioco alle proprie preferenze. Caricati da creatori di tutto il mondo, potete scegliere tra qualsiasi cosa per creare la città dei vostri sogni. Insieme a Beach Properties, la prima ondata di Cities: Skylines II Modding sarà disponibile. La versione Beta del Modding supporterà inizialmente i mod Mappa e Codice.

Con l'editor di mappe, potrete creare mappe con gli strumenti di terraformazione a cui siete abituati, importare mappe altimetriche per creare rappresentazioni estremamente accurate della vostra città e caricare le vostre creazioni su Paradox Mods.

Con gli Strumenti codice, potrete sfoggiare le vostre abilità di codifica e creare Code Mods a vostro piacimento!

Questo nuovo aggiornamento promette di portare una ventata di aria fresca sia ai vecchi che ai nuovi giocatori. Ora i giocatori possono creare liberamente la città dei loro sogni, adattare il gioco alle loro preferenze e condividerlo con altri giocatori. Paradox Interactive ha anche pubblicato le linee guida per la creazione di mod per chi fosse interessato .

Il Beach Properties Asset Pack e il supporto per le mod sono previsti per il 25 marzo. Assicuratevi di utilizzare lo strumento di confronto prezzi di dLcompare per ottenere le migliori offerte per Cities: Skylines II.

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