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Cyberpunk 2077 ha raggiunto un importante traguardo

Cyberpunk 2077 ha raggiunto un importante traguardo

Il giorno dell'uscita nessuno avrebbe osato dire che Cyberpunk 2077 sarebbe stato uno dei giochi di ruolo di maggior successo degli ultimi anni. Una serie di bug, problemi di prestazioni e problemi che il gioco presentava non lasciavano presagire nulla di buono. Un'enorme comunità era sconvolta e delusa dopo aver atteso per anni di scoprire questa esperienza cyberpunk unica dalle mani dei creatori di The Witcher 3: Wild Hunt e Cyberpunk 2077 non era abbastanza valido da soddisfare le enormi aspettative che aveva creato.

Il futuro non sembrava molto roseo per CD Projekt RED, ma lo studio di sviluppo polacco si scusò e promise di correggere il gioco. Tre anni e molti aggiornamenti dopo, l'uscita dell'espansione Cyberpunk 2077: Phantom Liberty è stato il culmine di un processo che ha portato a un vero e proprio capolavoro degno di un posto d'onore nella libreria di qualsiasi videogiocatore.

L'impegno e lo sforzo ripagano

Anche se le vendite sono state buone fin dall'inizio grazie al massiccio numero di preordini prima della data di uscita, la posta in gioco per CD Projekt RED era molto più alta. Per guadagnarsi di nuovo la fiducia dei fan, lo studio ha dovuto fare un grande sforzo per sistemare Cyberpunk 2077, soprattutto con il futuro di altri progetti a rischio. Nessuno era interessato ai futuri capitoli della serie The Witcher in un simile scenario, ma il risultato finale è stato rassicurante. Ora, lo studio di sviluppo ha confermato che Cyberpunk 2077 e Phantom Liberty hanno venduto più di 38 milioni di copie su tutte le piattaforme, il che dimostra che tutti gli sforzi sono stati ripagati nel lungo periodo. Di queste, 30 milioni sono copie del gioco principale, mentre l'espansione stessa ne aggiunge altre 8 milioni.

Il più grande risultato di CD Projekt RED con Cyberpunk 2077 è che ha dimostrato che è possibile fare ammenda e ripristinare con successo un gioco dopo un lancio fallito. Si tratta di un'operazione che spesso molti studios non riescono a fare per una serie di motivi. In ogni caso, il futuro rilascio di un sequel e altri progetti come The Witcher 4, che è appena entrato in piena produzione, sembrano essere in una posizione migliore per diventare un grande successo.

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