Final Fantasy VII Remake è stato rilasciato nel 2020, e all'epoca è stato rivelato che sarebbe stata solo una delle tre parti che compongono il remake del classico Final Fantasy VII. La prima parte riguardava il viaggio di Cloud e del suo gruppo attraverso Midgar, compresa la distruzione dei reattori e l'invasione della Shinra, oltre a contenuti aggiuntivi come un intero capitolo dedicato ai membri di Avalanche Jessie, Biggs e Wedge. Per finire, Final Fantasy VII Remake ha ricevuto un DLC intitolato Episode Intermission, che racconta la storia di Yuffie Kisaragi prima che si unisca al gruppo. La versione per PS5, Final Fantasy VII Remake Intergrade, include il gioco base e il DLC.
Molti giocatori hanno ipotizzato che dopo l'uscita di Final Fantasy VII Rebirth, Square Enix avrebbe seguito l'esempio rilasciando un nuovo DLC per il gioco. Si scommetteva su una storia parallela che esplorasse il passato di Vincent Valentine - personaggio ancora non giocabile in Final Fantasy VII Rebirth- o su una trama completamente nuova. Tuttavia, il direttore ha confermato che Final Fantasy VII Rebirth non avrebbe ricevuto un DLC, in quanto il team si sarebbe concentrato completamente sullo sviluppo della terza parte del remake.
Ma questo non era il piano iniziale. Durante i The Game Awards, è stato annunciato che Final Fantasy VII Rebirth sarebbe arrivato su PC sia su Steam che su Epic Games Store. In un'intervista sul blog di Epic Games, è stato chiesto al direttore Naoki Hamaguchi se la versione PC di Final Fantasy VII Rebirth avrebbe incluso caratteristiche, miglioramenti o supporto per le mod simili a quelli offerti con Final Fantasy XVI. Hamaguchi ha risposto: "Avevamo il desiderio di aggiungere una storia episodica come nuovo DLC per la versione PC", ma alla fine il team ha deciso che la priorità assoluta era il completamento del gioco finale della trilogia. Anche se questo potenziale DLC per Final Fantasy VII Rebirth avrebbe debuttato su PC, probabilmente sarebbe stato rilasciato su console in un secondo momento.
Tuttavia, il regista ha detto che l'idea non è stata del tutto accantonata. Non è chiaro se si riferisse specificamente al DLC o a qualcos'altro, poiché l'intervista è stata condotta in giapponese e abbiamo utilizzato l'apprendimento automatico per interpretarla, lasciando spazio ad alcune sfumature che si sono perse nella traduzione.
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