Krafton ha annunciato una serie di nuove ed entusiasmanti funzionalità per InZOI, il suo attesissimo gioco di simulazione sociale che mira a competere con il franchise di The Sims, la cui ultima uscita è stata The Sims 4 nel 2024. Con l'avvicinarsi dell'uscita in accesso anticipato di InZOI, il team ha condiviso aggiornamenti dettagliati sulle caratteristiche ispirate dal feedback della comunità.
Tra i punti salienti c'è l'uso della tecnologia di cattura facciale per creare modelli di volti personalizzati. Secondo Hyungjun "Kjun" Kim, direttore del progetto, il team sta lavorando a uno strumento che consentirà di trasferire le espressioni facciali catturate tramite smartphone direttamente ai personaggi, noto come "Zois". Anche se ancora in fase di sviluppo, questa funzione trae ispirazione dalla tecnologia di stampa 3D assistita dall'intelligenza artificiale utilizzata nel gioco.
Un altro aggiornamento interessante riguarda le future interazioni con gli animali, una delle caratteristiche più richieste dai giocatori. I giocatori vogliono adottare come animali domestici gli animali randagi che incontrano in città. Kjun, un sedicente amante degli animali, ha detto che i gatti di InZOI sono stati ispirati dai randagi che incontra durante le sue passeggiate serali. Per questo motivo, ha confermato che sono in lavorazione funzioni legate agli animali domestici. Tuttavia, queste funzionalità non saranno disponibili durante la fase di accesso anticipato e dovrebbero essere introdotte in un aggiornamento futuro.
In termini di costruzione, il team ha presentato le modifiche al sistema di creazione delle abitazioni. Inizialmente, il piano prevedeva la possibilità di creare un numero illimitato di piani negli edifici, ma i vincoli tecnici hanno portato a un limite massimo di 30 piani per struttura. Si tratta comunque di un limite piuttosto alto, che supera l'altezza di molti edifici residenziali nelle grandi città.
Un altro aggiornamento degno di nota è che Krafton sta rielaborando il "sistema di combattimento" tra Zois, con l'obiettivo di rendere i conflitti più drammatici e strategici. La meccanica degli schiaffi è stata sostituita da nuove mosse e da un sistema che determina il vincitore in base alle statistiche del personaggio. Anche se il gioco non sarà caratterizzato da un sistema di combattimento in stile Street Fighter 6, i disaccordi e i conflitti fanno parte della natura umana, anche se la violenza non è mai la risposta.
Gli sviluppatori hanno anche discusso l'inclusione di stazioni di servizio nella mappa del gioco. Sebbene al momento non vi sia alcuna funzionalità per il rifornimento dei veicoli, il team ha in programma di aggiungere a questi luoghi minimarket e servizi igienici. Infine, è stato annunciato che il gioco conterrà un tutorial completo per aiutare i nuovi giocatori ad adattarsi alle varie meccaniche di InZOI. Krafton riconosce che, mentre i giocatori più esperti possono imparare rapidamente a giocare, i nuovi arrivati potrebbero aver bisogno di ulteriore supporto per godere appieno delle caratteristiche del gioco.
InZOI's L'accesso anticipato, previsto per il 28 marzo, promette di essere una pietra miliare nella continua espansione del gioco, con aggiornamenti previsti per soddisfare le aspettative della comunità. Se siete interessati a quello che si preannuncia come uno dei giochi sociali più coinvolgenti del settore, tenete d'occhio il nostro comparatore per le InZOI a buon mercato al lancio del gioco su Steam.
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