Intel ha reso disponibile il suo SDK XeSS agli sviluppatori, consentendo loro di incorporare XeSS nei loro progetti di gioco. Con il lancio di XeSS 2, XeSS va oltre la semplice offerta di upscaling dell'intelligenza artificiale (Super Resolution), introducendo funzioni per la riduzione della latenza e la generazione di fotogrammi. L'SDK è ora disponibile su GitHub.
In concomitanza con il rilascio di XeSS, Intel ha anche introdotto un nuovo Plugin XeSS per Unreal Engine 5. Questo facilita la facile integrazione di Intel con il suo motore. Semplifica l'integrazione di Intel XeSS Super Resolution (XeSS-SR), XeSS Frame Generation (XeSS-FG) e XeSS Low Latency (XeSS-LL) negli sviluppi di Unreal Engine 5.
Come le precedenti versioni di XeSS Super Resolution, esistono due varietà di upscaler AI di Intel: una è ottimizzata per gli acceleratori AI Intel ARC e Iris Xe, mentre l'altra è compatibile con tutte le CPU Shader Model 6.4 e successive che supportano DP4A. Nel frattempo, XeSS Frame Generation e Xe Low Latency sono esclusive delle GPU Intel ARC dotate di Xe Matrix Extensions per l'elaborazione AI. L'unica eccezione è rappresentata dalla grafica Intel ARC nelle CPU Meteor Lake, che supporta XeLL ma non offre XeSS Frame Generation.
Annuncio dell'SDK Intel® Xe Super Sampling (XeSS) 2.0. XeSS Super Resolution basato sull'intelligenza artificiale e ad alte prestazioni, XeSS Frame Generation alimentato dall'intelligenza artificiale e Xe Low Latency gaming. https://t.co/CKHNT2g02I pic.twitter.com/phpehpcf66
- Intel Software (@IntelSoftware) 17 marzo 2025
Con XeSS 2, Intel presenta una serie di funzionalità in grado di competere con Nvidia DLSS e Nvidia Reflex. Tuttavia, Intel non è all'altezza del numero di giochi che attualmente lo supportano. Inoltre, Intel non offre un'opzione di "aggiornamento/sovrascrittura dell'upscaler", disponibile nella versione FSR 3.1 dell'SDK di AMD (che consente FSR 4) o nella funzione DLSS Override dell'applicazione Nvidia.
Per migliorare XeSS e le sue prospettive per le future GPU discrete, Intel ha bisogno di un supporto aggiuntivo per XeSS 2. Inoltre, è necessario un percorso che consenta ai giochi di utilizzare i progressi dei futuri aggiornamenti di XeSS.
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