Se siete appassionati del genere GDR, avrete probabilmente sentito parlare di Kingdoms of Amalur: Reckoning, un gioco sviluppato dall'ormai estinto 38 Studios e pubblicato da Electronic Arts nel 2012. THQ Nordic ne ha acquistato i diritti, e adesso Kaiko sta lavorando a una versione rimasterizzata di Kingdoms of Amalur: Reckoning, che sarà distribuito quest'estate. Il lancio del gioco è stato confermato dal suo inserimento nel Microsoft Store, dov'è specificato che sarà disponibile l'11 agosto.
Con R.A. Salvatore responsabile della trama, il creatore di Spawn Todd McFarlane impegnato sulla game art, e Ken Rolston di The Elder Scrolls IV: Oblivion in qualità di executive designer, Kingdoms of Amalur: Reckoning ha avuto tutto il potenziale per diventare un enorme successo. Le critiche favorevoli che ricevettero il suo gameplay, la sua grafica e la sua trama non furono accompagnate da grandi vendite, e Kingdoms of Amalur: Reckoning vendette circa 1,2 milioni di copie, insufficienti a risolvere i problemi finanziari di 38 Studios, che finì col chiudere i battenti.
Kingdoms of Amalur: Reckoning
In Kingdoms of Amalur: Reckoning interpreterete il ruolo del "Fateless One", un mortale riportato in vita attraverso un esperimento, nonchè l'unica persona al mondo il cui destino non è deciso in anticipo. Ciò vi conferisce anche il potere di cambiare il destino di altre persone, e le vostre azioni avranno un grande impatto su un mondo dilaniato da una guerra devastante. Il titolo presenta quattro differenti razze e tre classi tra cui scegliere, con numerose abilità da sbloccare man mano che si acquisisce esperienza. I combattimenti nel gioco sono basati sull'azione, e avrete un sacco di opzioni per affrontare i vostri nemici in entusiasmanti
THQ Nordic sta dando a Kingdoms of Amalur: Reckoning una seconda possibilità con una versione rimasterizzata, e i ragazzi di Kaiko avranno un'altra opportunità per dimostrare che possono realizzare ottimi progetti, come hanno fatto recentemente con i remaster della serie Darksiders.
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