Dragon Ball: Sparking! ZERO è diventato rapidamente il centro dell'attenzione della comunità videoludica, ottenendo riconoscimenti per i suoi punti di forza ma anche critiche per i suoi difetti. La crescente popolarità del gioco ha scatenato accese discussioni, con molti che hanno riconosciuto che si tratta di un titolo solido nonostante i gravi problemi, soprattutto per quanto riguarda la modalità online, che è stata ampiamente criticata per i notevoli squilibri dei personaggi.
Il torneo ufficiale ospitato da Bandai per Dragon Ball: Sparking! ZERO si è rivelato una delusione, con molti partecipanti che hanno sfruttato le meccaniche non funzionanti del gioco. Il torneo francese, in particolare, ha lasciato numerosi fan scoraggiati dalle prestazioni del gioco. È evidente che il sito Dragon Ball: Sparking! ZERO necessita di modifiche significative. Il recente annuncio di un aumento delle penalità per chi abbandona il gioco è un passo nella giusta direzione, ma non soddisfa i giocatori che chiedono una patch completa per risolvere i problemi di bilanciamento del gioco. Fortunatamente, è stato confermato un aggiornamento importante per il mese di dicembre, che offre la speranza di miglioramenti sostanziali.
A novembre, Spike Chunsoft ha annunciato tramite l'account X un'imminente patch prevista per dicembre, promettendo aggiustamenti ad alcune meccaniche di battaglia del gioco. Questa notizia ha suscitato grandi speranze tra i giocatori, poiché il gioco ha un disperato bisogno di un aggiornamento significativo per risolvere i problemi in corso.
Sebbene si ipotizzi che la patch verrà rilasciata a metà-fine dicembre, non è stata confermata alcuna data di rilascio ufficiale. Tuttavia, un utente di X, @MetalFreezer300, avrebbe scoperto una prima versione della patch. Le immagini di questa build sono state catturate presso uno stand Bandai a Barcellona, fornendo ai fan un'anticipazione di ciò che potrebbe essere incluso in questo atteso aggiornamento.
- Mekanemu | Tamurex (@MetalFreezer300) 5 dicembre 2024
Secondo l'utente, la modalità split-screen permetterà ora di accedere a tutti gli stage del gioco, eliminando la precedente limitazione alla sola Hyperbolic Time Chamber. Inoltre, la schermata di selezione dei personaggi è stata rinnovata: i giocatori non dovranno più navigare tra le molteplici trasformazioni dello stesso personaggio. Al contrario, le trasformazioni sono ora raggruppate in un'unica preimpostazione del personaggio, in modo simile all'approccio semplificato visto in Budokai Tenkaichi 3. L'utente ha anche menzionato presunte modifiche ai rendering e ai modelli dei personaggi per alcuni combattenti. Tuttavia, senza un accesso diretto alla build aggiornata per un confronto, questi cambiamenti rimangono non confermati.
Sono evidenti anche alcune modifiche al bilanciamento, le più evidenti delle quali riguardano l'adeguamento dei costi di alcuni personaggi e abilità:
Oltre a queste modifiche al bilanciamento, sono stati introdotti diversi miglioramenti alla qualità della vita (QoL). I giocatori possono ora vedere i costi del conteggio abilità per le abilità e le trasformazioni, nonché il Ki richiesto per specifiche abilità di esplosione, direttamente nella schermata di selezione del personaggio.
Questa novità è stata accolta con reazioni contrastanti da parte dei giocatori. Sul fronte negativo, molti hanno espresso disappunto per l'assenza di una delle caratteristiche più richieste, il Ki Sickness di Budokai Tenkaichi 3, in questa patch. Inoltre, alcuni ritengono che le modifiche al bilanciamento non siano sufficienti a risolvere i problemi più generali del gioco.
Nonostante queste preoccupazioni, l'aggiornamento è promettente. Le nuove modifiche suggeriscono che Spike Chunsoft sta ascoltando i commenti e sta lavorando per apportare miglioramenti significativi. Tuttavia, dato che queste informazioni si basano su una fuga di notizie non ufficiale, è bene affrontarle con cautela. Potrebbero esserci altre caratteristiche o modifiche nella patch che non sono ancora state rivelate.
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