A differenza dai precedenti giochi di FromSoftware, Elden Ring non avrà anelli indossabili. Niente di simile al Nuovo Anello di Shadow of War o di altri titoli simili.
Il regista Hidetaka Miyazaki ha fornito questa spiegazione durante un'intervista con la rivista Edge:
"Gli anelli esistono come 'anelli da dito' fisici in questo gioco, ma più come oggetti unici coinvolti nella storia e negli eventi unici dei personaggi. Volevamo quindi che avessero una posizione speciale all'interno del mondo di Elden Ring e che fossero anche qualcosa di diverso dal punto di vista del design in relazione ai talismani":
Ecco quindi che gli anelli avranno un ruolo speciale come oggetti della storia, non come oggetti dell'inventario che danno buff. Dal punto di vista meccanico, i talismani hanno assunto questo ruolo. Gli esempi nel gioco includono il Medaglione d'ambra cremisi, che aumenta gli HP, e il Medaglione d'ambra viridiana, che aumenta la resistenza.
Elden Ring è in uscita il 25 febbraio per PC, Xbox One, Playstation 5, Playstation 4, Xbox Series S e Xbox Series X. Acquista il tuo Elden Ring Steam key con il nostro comparatore oggi stesso.
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