Quando Overwatch 2 è stato presentato ufficialmente allo showcase di Xbox e Bethesda qualche giorno fa, molti giocatori si sono chiesti se Blizzard avrebbe implementato un sistema di monetizzazione predatorio come quello che sostiene Diablo Immortal. Fortunatamente, sembra che il feedback negativo ricevuto dai giocatori abbia impedito che ciò accadesse. Lo sviluppatore è entrato recentemente nel dettaglio di Overwatch 2 e delle sue caratteristiche: il gioco lascerà da parte le loot box per concentrarsi su un modello di pass battaglia con aggiornamenti stagionali regolari.
Almeno non come in Diablo Immortal, se si vuole avere una possibilità di gioco competitivo. Blizzard ha optato per un approccio diverso per il sequel di Overwatch, in cui si sbloccano oggetti solo giocando attraverso un Battle Pass e da un negozio in-game con la valuta guadagnata durante il gioco. Gli acquisti saranno limitati agli oggetti cosmetici, allontanando il gioco FPS competitivo dalla temuta etichetta "pay-2-win".
"Il free-to-play rimuove la barriera all'ingresso, consentendo a chiunque, ovunque, di entrare nel gioco, di fare gruppo con gli amici o di trovare persone con cui giocare online".
"Insieme al passaggio al free-to-play, aggiungeremo la progressione incrociata, consentendo a tutti di giocare, progredire e accedere ai contenuti sbloccati senza soluzione di continuità su tutte le piattaforme di gioco".
Overwatch 2 riceverà nuovi contenuti stagionali ogni nove settimane, ma all'inizio si concentrerà principalmente sull'esperienza PvP 5v5. La modalità PVE arriverà solo nel 2023. Naturalmente, ci si può aspettare di vedere nuovi eroi, mappe e modalità di gioco durante il viaggio.
La beta di Overwatch 2 inizierà il 28 giugno su PlayStation, Xbox e PC. Ricordatevi di richiedere l'accesso alla beta qui se non l'avete ancora fatto. Nel frattempo, potete ancora godervi Overwatch, che potete trovare al miglior prezzo sul nostro comparatore.
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