La personalizzazione è una caratteristica fondamentale di Diablo 4. Dall'aspetto del personaggio alle sue Abilità, fino all'equipaggiamento e alla cavalcatura che sfoggia, il gioco offre ai giocatori un livello di controllo senza precedenti che non era mai stato possibile in nessun gioco di Diablo. La scelta della classe nel regno di Sanctuary segna l'inizio del viaggio e continua a influenzare il gioco nell'Endgame. Spetta interamente al giocatore plasmare la crescita e i progressi del proprio personaggio mentre si imbarca nella ricerca di Lilith.
L'ultimo video degli sviluppatori di Inside the Game parla dell'autonomia dei giocatori, dell'evoluzione dell'albero delle abilità in Diablo e di come i giocatori possono personalizzare i loro personaggi sia nella creazione che con il sistema dei transmog. Inoltre, tenete gli occhi aperti perché i giocatori di tutto il mondo potranno toccare con mano Diablo 4 durante la seconda open beta dal 12 al 14 maggio.
Il sistema di alberi delle abilità di Diablo 4 sembra aver attinto un po' dalla fonte del suo concorrente free-to-play, Path of Exile, un gioco noto per la presenza di un'intimidatoria e robusta rete di oltre 1300 abilità passive. A dire il vero, il diabolico franchise aveva già introdotto un sistema di alberi delle abilità personalizzabili nel suo secondo gioco, che ha ricevuto un remake in Diablo II: Resurrected. Ma dopo aver ricevuto alcune critiche per il rigido sistema di rune in Diablo 3, ha deciso di tornare alla lavagna e restituire la personalizzazione ai giocatori.
Gli sviluppatori spiegano come ogni abilità si ramifichi in passivi e potenziamenti che rendono unica l'esperienza di ogni giocatore, anche quando gioca con la stessa classe. Il sistema di creazione del personaggio presenta numerose varianti che consentono di modellare il proprio avatar con l'aspetto che meglio lo definisce, mentre il sistema di trasmog consente di impugnare armi e armature iconiche senza modificare i propri attributi.
Nella stessa dichiarazione, Blizzard ha rilasciato i requisiti ufficiali per la versione definitiva di Diablo 4, che arriverà sul mercato a giugno. Le opzioni vanno dal giocatore con una macchina più debole a quello che vuole vivere questa avventura infernale con una grafica ultra. Il gioco richiede la versione 12 di DirectX, un SSD con 90 GB di spazio disponibile e una connessione a banda larga costante.
Requisiti minimi
Impostazioni per eseguire Diablo 4 a risoluzione nativa 1080p/risoluzione di rendering 720p, impostazioni grafiche basse e 30fps.
Requisiti Medi
Impostazioni per eseguire Diablo 4 alla risoluzione di 1080p, impostazioni grafiche medie e 60fps.
High Spec Requirements
Impostazioni per eseguire Diablo 4 alla risoluzione di 1080p, impostazioni grafiche elevate e 60 fps.
Ultra 4K Spec Requirements
Impostazioni per eseguire Diablo 4 a risoluzione 4K, impostazioni grafiche ultra e 60 fps.
Diablo 4 uscirà il 5 giugno sulla costa occidentale e orientale degli Stati Uniti e il 6 giugno nel Regno Unito e nell'emisfero orientale. Tuttavia, i pre-ordini avranno accesso anticipato e potranno giocare rispettivamente dal 1° al 2 giugno nelle stesse località. Se non vedete l'ora di vedere Lilith in tutta la sua maestosità, date un'occhiata al nostro comparatore per CD key economiche di Diablo 4, e benvenuti all'inferno ancora una volta.
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