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Silent Hill 2 Remake rilascia la patch 1.04: miglioramenti e correzioni

Silent Hill 2 Remake rilascia la patch 1.04: miglioramenti e correzioni

L'attesissimo remake del classico dell'orrore Silent Hill 2, sviluppato da Bloober Team, ha fatto faville fin dalla sua uscita l'8 ottobre, vendendo oltre un milione di copie nei primi tre giorni. L'entusiasmo dei fan di vecchia data e dei nuovi arrivati sottolinea l'importanza del gioco nella comunità dei videogiocatori e lascia presagire la possibilità di altri remake in futuro. Tuttavia, l'uscita non è stata priva di difetti. Per migliorare notevolmente il gameplay e le prestazioni tecniche, Bloober Team ha distribuito la patch 1.04, la prima patch importante che risolve vari bug e problemi tecnici del gioco.

La patch 1.04 è stata distribuita per risolvere una serie di problemi individuati fin dal lancio. L'aggiornamento non si limita a correggere i bug, ma migliora anche la funzionalità e le dinamiche di gioco. Risolve i problemi relativi alla lotta contro il boss Abstract Daddy, ai manichini ragno e al teletrasporto nell'ospedale di Brookhaven. L'aggiornamento facilita inoltre la raccolta degli oggetti durante lo scontro con il boss finale, risolve i problemi visivi con Nvidia DLSS, aggiunge il supporto del cielo.per DLSS Frame Generation, salva le impostazioni grafiche in locale e risolve i problemi di stuttering legati alla generazione della skybox.

 

 

Note della patch di Silent Hill 2 Remake 1.04

Fix:

  • Riduzione dei difetti visivi quando si usa l'ultima versione di NVIDIA DLSS.
  • Aggiunta un'opzione per abilitare la generazione di fotogrammi DLSS nel menu quando si usa DLSS per il supersampling.
  • NVIDIA Reflex è ora attivo quando si attiva la generazione di fotogrammi DLSS.
  • Aggiunto il supporto per AMD FSR 3.1.1.
  • È stata aggiunta un'opzione per abilitare AMD Fluid Motion Frames nel menu quando si usa FSR 3.1 per il supersampling.
  • Aggiornato Intel Nanites per supportare i prossimi aggiornamenti dei driver.
  • Migliorate le prestazioni e l'ottimizzazione per Steam Deck.
  • Risolti i problemi di stuttering legati alla generazione della mappa del cielo.
  • Aggiunta un'opzione per abilitare/disabilitare il culling HZB per risolvere lo stuttering su alcune GPU AMD/Intel.
  • Tutte le impostazioni grafiche sono ora salvate localmente.
  • Aggiunto il cambio di controller senza soluzione di continuità per Steam Deck.

Gioco:

  • Rimosso il suono dell'UFO presso i Soul Street Apartments che indica un'indagine sulla Gemma Blu.
  • Corretto un problema per cui l'indagine della Gemma blu sul tetto non contava ai fini del finale UFO.
  • Risolti i problemi di traduzione per il preset UI "Alto".
  • Risolto un problema per cui la tavola di legno scompariva dal corpo di James durante l'animazione della morte.
  • Risolti i problemi di caricamento dell'ambiente quando si fissano i muri nel Grande Mercato.
  • Risolto un problema di teletrasporto quando si interagisce con il lato sbagliato dello spioncino.
  • Risolto il problema del telaio della finestra al Neely's Bar, dove James rimaneva bloccato.
  • Risolto il problema dell'accesso a un balcone inaccessibile nei Blue Creek Apartments.
  • Migliorato il comportamento del boss di Abstract Daddy e risolti i relativi problemi audio.
  • Corrette le discrepanze visive e audio nell'interazione con la TV di Abstract Daddy.
  • Corretto un punto interrogativo nella Sala conferenze dopo aver ottenuto la statuetta di Cenerentola.
  • Risolti i problemi di rilevamento delle collisioni con le pareti della Dayroom nel Brookhaven Hospital.
  • Corretto il riflesso di James che non appare in uno specchio rotto.
  • Corretta la caduta di James sotto la mappa vicino all'ingresso di Laura al Brookhaven Hospital.
  • Rimossi i numeri di debug dalla Sala dell'orologio degli Appartamenti Blue Creek.
  • Risolto il problema per cui James non poteva uscire dal corridoio 3F del Lakeview Hotel.
  • Risolta la lampadina indistruttibile al 3° piano degli Appartamenti Blue Creek.
  • Rimosso un tavolino che bloccava James nei Woodside Apartments.
  • Risolti i problemi di progressione con il Percorso del disgusto nel Labirinto.
  • Migliorato il comportamento degli SpidSp-Mannequins quando attaccano James.
  • Aggiunti movimenti di commutazione delle armi più naturali per James.
  • Risolti i problemi di attivazione dell'evento Spider Mannequin nel Percorso della paura del Labirinto.
  • Migliorata la raccolta degli oggetti durante il combattimento con il boss finale.
  • Risolte le sovrapposizioni delle cornici nella Stanza della falena.
  • Migliorata la deformazione delle gonne delle infermiere.
  • Corretto il messaggio di sblocco di NewGame+ che non viene visualizzato nella lingua scelta dal giocatore.

Le modifiche introdotte nella patch 1.04 dovrebbero avere un riscontro positivo tra i giocatori. Le meccaniche di combattimento più fluide e la grafica migliorata renderanno probabilmente l'esperienza più coinvolgente e piacevole. Per coloro che si muovono nell'inquietante mondo di Silent Hill, dove l'atmosfera è fondamentale, questi miglioramenti sono fondamentali. Risolvendo efficacemente i bug e migliorando le prestazioni tecniche, la patch 1.04 non solo migliora la giocabilità immediata, ma rinvigorisce anche l'entusiasmo della comunità per i futuri adattamenti. Con queste solide basi, i giocatori possono aspettarsi ulteriori miglioramenti e aggiornamenti dei contenuti in futuro, assicurando che il gioco rimanga un'esperienza agghiacciante e indimenticabile per gli anni a venire. Ricordate che potete sempre usare il nostro comparatore per cercare l'Silent Hill 2 scontato se non volete perdervi il ritorno dell'iconica serie survival horror.

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