Anche se Star Wars: Battlefront II ha faticato un po' all'inizio a causa della grande controversia legata alle lootbox, il titolo è riuscito a convincere un bel po' di giocatori offrendo loro di prendere parte a massicce battaglie nell'universo di Star Wars. DICE e Criterion Games hanno impiegato parecchio tempo per finire di rilasciare tutti i contenuti che avevano pianificato per il gioco, ma Star Wars: Battlefront II aveva una base molto stabile di giocatori molto prima. Quello che nessuno probabilmente aveva previsto è che grazie a un giveaway dell'Epic Games Store il gioco sarebbe diventato più popolare che mai.
Star Wars: Battlefront II ha potuto essere rivendicato gratuitamente su Epic Games Store solo per una settimana, ma è stato un tempo più che sufficiente per aumentare in modo considerevole il numero di giocatori, raggiungendo cifre che nessuno si aspettava. Secondo Electronic Arts, più di 19 milioni di giocatori hanno ottenuto Star Wars: Battlefront II Celebration Edition durante la promozione.
More than 19M PLAYERS got #StarWarsBattlefrontII from the Epic Game Store promo!Thank you so much for the continued support, even after our final content drop! We’ll watch your careers with great interest! May the Force be with you, troopers! pic.twitter.com/fC4A92HLNN
— EA Star Wars (@EAStarWars) January 25, 2021
Il massiccio afflusso di giocatori che improvvisamente sono arrivati in Star Wars: Battlefront II ha causato alcuni problemi con i server, che stanno lottando per tenere il passo con la domanda. La buona notizia è che non c'è bisogno di connettersi al server per godersi il contenuto single-player, quindi è possibile fare una prova in qualsiasi momento e divertirsi giocando a Star Wars: Battlefront II.
Ora che EA ha perso i diritti esclusivi per i videogiochi di Star Wars siamo destinati a vedere l'uscita di una più ampia varietà di titoli basati sul famoso universo fantascientifico. Non sarebbe inesatto dire che questa è probabilmente l'ultima opportunità di unire una tale quantità di fan di Star Wars in un videogioco multiplayer, ma dipenderà dalla popolarità di quelli che verranno in futuro.
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