Steam lancia la funzione di registrazione dei giochi integrata

Steam lancia la funzione di registrazione dei giochi integrata

Valve ha introdotto Steam Game Recording qualche mese fa come alternativa al tradizionale software di acquisizione dei giochi o alle applicazioni di aziende grafiche come AMD e Nvidia. Oggi questa funzione esce dalla fase beta e diventa disponibile per tutti i giochi Steam, consentendo agli utenti di creare e condividere filmati di gioco che vengono eseguiti in background per non perdere nulla di importante.

Ora è possibile registrare facilmente il proprio gameplay su PC direttamente tramite Steam. Per impostazione predefinita, le registrazioni vengono salvate nell'unità C:, quindi assicuratevi di specificare una diversa posizione dei file nelle impostazioni se desiderate cambiarla.

La registrazione di gioco di Steam cattura automaticamente i filmati alla risoluzione del gioco in corso, ma è possibile regolare le impostazioni di qualità per gestire lo spazio di archiviazione, se necessario. È inoltre possibile personalizzare la durata e la qualità per ogni gioco, nonché selezionare l'opzione "Non registrare". Ad esempio, due ore di acquisizione in 4K a 60 FPS possono consumare fino a 40 GB di spazio di archiviazione.

Alcuni giochi dispongono del supporto ufficiale per la timeline e i marcatori di eventi, che registrano automaticamente eventi significativi come le uccisioni, facilitando al contempo la rimozione dai clip del tempo trascorso nei menu e nelle lobby. Non è ancora chiaro quanti titoli non-Valve, oltre a Counter-Strike 2 e Dota 2, saranno dotati di questa funzionalità di Timeline, ma è disponibile un SDK e un'API per gli sviluppatori di terze parti per incorporarla nei loro giochi.

Gli strumenti nativi di Steam Game Recording consentono ai giocatori di catturare il gioco sia utilizzando la registrazione in background per ottenere rapidi filmati di rilievo, sia registrando manualmente. Sono disponibili opzioni per creare scorciatoie per l'avvio e l'interruzione delle registrazioni, nonché una scorciatoia per le clip che cattura gli ultimi 30 secondi di gioco, che è anche possibile configurare per allungare il tempo di cattura.

Attraverso l'overlay di Steam, Valve offre una funzione di replay che consente agli utenti di riavvolgere e scorrere le registrazioni recenti per rivedere i momenti precedenti delle partite. Per coloro che desiderano modificare le clip registrate, Valve offre strumenti di editing integrati accessibili nella nuova interfaccia Registrazioni e schermate di Steam.

Queste funzioni sono disponibili anche per lo Steam Deck e i filmati catturati possono essere condivisi direttamente sulle pagine della Community di Steam.

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  • Sito ufficiale : Dota 2
  • Categorie : Strategia
  • Editore : Valve
  • Sviluppatore : Valve
  • Modalità : Multiplayer
  • Data di rilascio : 1 novembre 2012
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