Considerando la longevità della serie Pokémon nessuno si sarebbe aspettato che un' altra azienda diversa da Nintendo fosse in grado di creare un gioco che potesse minacciare la supremazia della licenza nel genere. È vero che Temtem non è Pokémon Sword o Pokémon Shield, ma lo studio Crema ha fatto centro in fatto di meccanica e aspetto sociale del gioco. Temtem è un gioco di ruolo online di ispirazione pokémon, in stile MMORPG, e anche se è stato lanciato di recente in Early Access di Steam, ha tutte le potenzialità per dare ai Pokémon filo da torcere. La difficoltà del gioco e le interazioni sociali che derivano dal giocare in un mondo pieno di altri giocatori sono la ragione principale del successo di Temtem.
Crema è pronta a provare a fare di Temtem un vero gigante, e lo studio spagnolo ha rivelato la roadmap con i progetti per tutto l'anno, ed è piena di caratteristiche entusiasmanti.
La primavera del 2020 porterà la modalità spettatore, la chat in gioco e il matchmaking classificato, nonché la funzione di gestione del club che permetterà ai giocatori di unirsi ai loro amici in un clan. Proprio queste aggiunte avranno un enorme impatto sul gioco, aggiungendo un fattore competitivo alle partite. Durante l'estate, una delle principali preoccupazioni dei giocatori di Temtem inizierà ad essere affrontata con l'aggiunta di 25 nuovi Temtem e di una nuova isola da esplorare: Kisiwa. Più o meno nello stesso periodo, sarà implementata una nuova caratteristica inerente gli alloggi. Infine, nell'ultimo trimestre del 2020, vedremo l'aggiunta di altri Temtem, un altro nuovo territorio, achievements, tornei in-game e altro ancora.
Tutte queste nuove funzionalità daranno forma a Temtem in un gioco a pieno titolo entro la fine del 2020, ma siamo sicuri che gli sviluppatori hanno in programma di aggiungerne altre in seguito. Non c'è nessuna conferma di quando il gioco lascerà l'Early Access per un rilascio ufficiale, ma non vediamo l'ora di vedere come il gioco si evolverà finché non succederà.
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