La serie Total War: Warhammer ha permesso ai giocatori di combattere attraverso la maggior parte dei territori del Vecchio Mondo, le lontane terre di Lustria e altro ancora. Ma se pensate di averle viste tutte, Total War: Warhammer III vi dimostrerà che vi sbagliate. La tundra ghiacciata di Kislev e i vasti territori del Grand Cathay vi offriranno un sacco di nuovi campi di battaglia per mettere alla prova le vostre strategie contro avversari temibili nel nuovo capitolo della serie, ma ci sono anche forze provenienti da oltre il Regno Mortale. Gli stessi Dei del Caos avranno un ruolo ancora più rilevante in Total War: Warhammer III e i loro eserciti saranno una delle minacce più terribili che dovrete affrontare nel gioco. The Creative Assembly ci permette di dare una sbirciata al mondo di Khorne, il Dio del Caos della guerra, dell'onore, del coraggio, della rabbia, della forza e dell'odio.
L'esercito di Khorne è composto da demoni assetati di sangue la cui ferocia li fa eccellere nel combattimento corpo a corpo. Il Dio del Sangue odia la magia, e non ne troverete traccia tra le sue truppe, ma questo non impedisce loro di essere alcuni degli avversari più formidabili che affronterete. Alimentati da una frenesia omicida ispirata a Khorne, Juggernaut, Bloodletters, Harpies e Flesh Hounds sono più che capaci di rompere le linee di qualsiasi altro esercito da soli. Ma ci sono minacce ancora più grandi nel regno del Dio del Sangue, e presto rabbrividirete di paura vedendoli caricare attraverso il campo di battaglia in Total War: Warhammer III.
Ci sono ancora tre divinità da scoprire in Total War: Warhammer III. Gli eserciti di Nurgle, Tzeentch e Slaanesh aggiungeranno molti altri demoni, e ognuno di essi avrà anche nuove meccaniche di gioco. Speriamo di saperne di più quanto prima!
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