Escape from Tarkov è un GDR sparatutto d'azione in prima persona che è diventato uno dei preferiti dai giocatori che cercano un'esperienza emozionante e realistica. Questo sparatutto multigiocatore è ambientato in una città fittizia della Russia settentrionale che diverse fazioni militariste cercano di controllare. Il gioco presenta un approccio unico al genere, con un HUD minimalista e piuttosto coinvolgente. È possibile creare e modificare le armi con i pezzi recuperati durante le incursioni e le missioni, è possibile rubare l'equipaggiamento dai nemici uccisi e, in generale, Tarkov è un'esperienza piuttosto hardcore rispetto ad altri giochi. Sorprendentemente, gli sviluppatori di Zero Sievert sono riusciti a ricreare un'esperienza simile in un gioco con grafica pixel in 2D che ha già catturato l'attenzione di molti fan.
Zero Sievert è stato lanciato in Early Access via Steam pochi giorni fa, ma è piuttosto popolare tra coloro che cercano un'esperienza di sopravvivenza-azione impegnativa. Ispirandosi a giochi come Stalker e Escape from Tarkov, il gioco vi mette nei panni di uno che cerca di sopravvivere in un'ambientazione post-apocalittica dell'Europa orientale. Il gioco ruota attorno a un insediamento fortificato che funge da fulcro per le operazioni. Il gioco presenta diverse aree che si possono esplorare a piacimento. All'inizio si dispone di risorse e denaro limitati e bisogna acquistare tutto ciò che serve per migliorare il proprio equipaggiamento e mantenersi in vita. Questo include cibo, bevande, armature, armi, munizioni e altro ancora.
Tutto questo sembra essere standard per qualsiasi gioco simile, ma Zero Sievert lo porta al limite. È possibile intraprendere missioni da completare mentre si esplorano le diverse aree che circondano la zona di partenza. Queste includono l'uccisione di diversi tipi di nemici, il recupero di oggetti e altro ancora. Quando si esplorano aree inospitali, si trovano animali selvatici, banditi e mostruosità mutate che ci attaccano. Man mano che si procede nel gioco, si raccolgono oggetti preziosi che possono essere venduti per ottenere equipaggiamento e armi migliori, che permettono di affrontare missioni più difficili e di esplorare nuove aree.
Il bello di Zero Sievert è che riesce a offrire un'esperienza di gioco emozionante con una grafica top-down in pixel art in 2D. Il gioco pone grande attenzione ai dettagli con una miriade di oggetti che si possono creare, modi per migliorare la base e abilità che si possono sbloccare. Se si muore durante una missione (cosa estremamente comune) si perde tutto il bottino raccolto e si deve ricominciare da capo. L'osservazione e la propria esperienza sono i fattori più importanti per rimanere vivi in Zero Sievert, anche se una bella arma può aiutare.
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