Nvidia ha presentato ufficialmente la demo tecnologica Zorah, che mette in mostra le innovative tecnologie di "Neural Rendering" dell'azienda. Questa demo enfatizza i progressi che il Team Green sta introducendo nel mercato delle GPU, dimostrando le capacità delle schede grafiche della serie RTX 50.
Realizzata utilizzando la variante RTX di Unreal Engine 5 di Nvidia, questa demo tecnologica presenta il path tracing in tempo reale, RTX Mega Geometry, RTX Hair, vettori cooperativi e Neural Rendering. Questa tecnologia spinge i confini della grafica in tempo reale e può spingere le più recenti GPU di Nvidia ai loro limiti con DLSS 4.
Con questa demo, Nvidia illustra cosa è possibile ottenere quando il ray-tracing ad alte prestazioni viene combinato con soluzioni AI all'avanguardia per ottenere un realismo di altissimo livello. È degno di nota il fatto che questa demo incorpora quasi 500 milioni di triangoli in ogni scena, con un livello di dettaglio straordinario. Inoltre, la RTX Neural Radiance Cache di Nvidia fornisce una notevole illuminazione di rimbalzo con la capacità di "dedurre una quantità infinita di rimbalzi".
Non molto tempo fa, il rendering di una scena come questa avrebbe richiesto a una singola GPU un'intera giornata per generare un solo fotogramma. Con l'adozione di tecnologie AI da parte di AMD, Intel, Sony e Microsoft, è evidente che il Neural Rendering è pronto a plasmare il futuro della grafica di gioco in tempo reale.
La demo tecnologica di Nvidia è ora disponibile per il download qui. La demo ha una dimensione di oltre 100 GB e funzionerà esclusivamente sulle ultime GPU di Nvidia. Se le affermazioni di Nvidia sono accurate, è così che apparirà la prossima generazione di grafica per PC. Se sarà davvero così lo scopriremo con il tempo.
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